Отправка snmp-ловушек и сообщений

Существуют два типа SNMP-уведомлений: запросы Ловушек и Сообщений. Основная разница между ними - разная степень надежности. Ловушки являются не подтвержденными и ненадежными, потому что отправитель не может знать, была ли получена ловушка. SNMPv2 позволил решить эту проблему, внедрив уведомления о сообщениях, которые можно считать подтвержденными Ловушками. Отправитель сообщений может теперь ожидать подтверждения от получателя. Если подтверждение не поступает в течение определенного периода времени, уведомление можно отправить еще раз.

В то же время Сообщения добавляют сети и вычислительным ресурсам дополнительные издержки: исходное извещение о сообщении должно хранится в памяти отравителя до получения ответа, ему требуется дополнительная обработка на стороне получателя и увеличение трафика при повторении.

Ловушки и Сообщения позволяют найти баланс между надежностью и ресурсами: для важных уведомлений можно использовать Сообщения, а "обычные" можно отправлять в виде Ловушек.

AggreGate Network Manager может генерировать оба типа SNMP-уведомлений, используя действие Отправить SNMP-ловушку (sendSnmpTrap) из корневого контекста.

Можно инициировать действие Отправить SNMP-ловушку вручную, активировав контекстное меню узла сервера () в Системном дереве, выбрав подменю Сетевое управление, а затем выбрав действие Отправить SNMP-ловушку. Кроме того, можно настроить так, чтобы ловушки отправлялись в ответ на тревогу - см корректирующие действия.

Формат ввода

Это действие можно настроить с параметрами следующего формата:

Имя

Тип

Описание

Информация

trapType

Строка

Тип уведомления

Тип уведомления: Ловушка или Сообщение (Inform).

targetAddress

Строка

IP-адрес или имя хоста

Адрес получателя ловушки.

port

Целое

Порт

Порт, на который будет отправлена ловушка (162 по умолчанию).

protocol

Строка

Протокол

Транспортный протокол, который используется до доставки ловушки (UDP или TCP).

timeout

Длинное

Таймаут

Время ожидания до момента, когда запрос отправляется повторно, или истекает время ожидания (5 секунд по умолчанию).

enterprise

Строка

ID объекта ловушки

Специфичный для производителя ID объекта ловушки для 1-ой версии SNMP или ID объекта ловушки/сообщения для 2-ой и 3-ей версий SNMP.

variableBindings

Таблица данных

Привязки переменных

Привязки переменных, который ассоциируются с данной ловушкой. Привязки задаются в таблице в следующем формате:

Имя

Тип

Описание

variableBindingsOID

Строка

ID объекта переменной

variableBindingsType

Целое

Тип переменной

variableBindingsValue

Строка

Значение переменной

snmpVersion

Целое

Версия протокола SNMP

Версия SNMP.

community

Строка

Доступ   Community

Строка доступа (для уведомлений 1-й и 2-1 версий SNMP)

userName

Строка

Имя пользователя

Имя пользователя для уведомлений 3 версии. Обратите внимание, что система пытается обнаружить авторизацию и пароли доступа в Таблице пользователей SNMP (используя заданное Имя пользователя и ID процессора). Т.о. запись о пользователе должна быть в таблице.

engineId

Данные

Authoritative Engine ID

ID обработчика в двоичном представлении. Требуется для уведомлений 3-й версии и должен быть настроен на физическом устройстве.

securityLevel

Целое

Уровень безопасности

Уровень безопасности для уведомлений 3-й версии.

Формат вывода

Действие ничего не возвращает Ловушкам. Для сообщений ответ возвращается в следующем формате:

Имя

Тип

Описание

Информация

variableBindings

Таблица данных

Привязки переменной

Данные возвращаются как ответ на Сообщение. Привязки заданы в таблице в следующем формате:

Имя

Тип

Описание

variable

Строка

Переменная

value

Строка

Значение

errorMessage

Строка

Ошибка

Текстовое описание статуса успеха/ошибки.